升级指南
本指南旨在明确各个版本的更新内容和一些版本升级时需要游戏主动修改的内容。
7.3.2
- 修复 Unity-iOS 海外收到推送时可能导致应用崩溃的问题。
7.3.1
- 修复 Unity-Android 分享对外 API 无法正确判段三方平台是否安装的问题,不影响分享的正常逻辑。
- 修复 Unity-Android 推送对外 API 无法正确返回应用前点击的通知内容,不影响推送的正常逻辑。
- 修复 Unity 活动页接口回调数据解析失败的问题。
7.3.0
- iOS 新增 StoreKit 2 版本的内购支持,无需游戏做任何改动,默认不开启。
- Android 支持在可用地区的 Google Play 包体中开启网页支付,默认不开启,需要开启请联系平台。
- PC SDK 内嵌 Steam SDK,支持一包多平台发布,相关流程请参考文档。
- 统一了对外的错误码规范,优化错误码含义,请参考文档。
7.2.0
修补一些影响接入和使用的问题,没有需要游戏修改的内容。
7.1.2
- 支持初始化时透传部分自定义数据给 TapDB
- 需要接入广告分包时,请使用 ADS 3.7.1 版本
7.1.1
修补一些影响接入和使用的问题,没有需要游戏修改的内容。
7.1.0
支持公告的 UI 模式,参考文档
7.0.1/7.0.2
修补一些影响接入和使用的问题,没有需要游戏修改的内容。
7.0.0
如果您以前接入过 XDSDK v6,请参考v7升级指南