更新日志
7.3.2 (2026 年 02 月 03 日)
升级请详细参考升级指南进行操作
Dependencies
- TapSDK v4.9.0-xd.2
- ADS 3.7.1
Bugfix
- 修复 Unity-iOS 海外收到推送时可能导致应用崩溃的问题
7.3.1 (2026 年 01 月 27 日)
升级请详细参考升级指南进行操作
Dependencies
- TapSDK v4.9.0-xd.2
- ADS 3.7.1
Bugfix
- 修复 Unity-Android 分享对外 API 无法正确返回三方平台是否安装的问题
- 修复 Unity-Android 推送对外 API 无法正确返回应用前点击的通知内容
- 修复 Unity 活动页接口回调数据解析失败的问题
7.3.0 (2026 年 01 月 12 日)
升级请详细参考升级指南进行操作
Dependencies
- TapSDK v4.9.0-xd.2
- ADS 3.7.1
Features
- [Unity] 升级 TapSDK 至 v4.9.0-xd.2
- [Android] 支持在可用地区的 Google Play 包体中开启网页支付(默认不开启)
- [iOS] 新增 StoreKit 2 版本的内购支持(默认不开启)
- [PC] 内嵌 Steam SDK,支持一包多平台发布,详细参考文档
Improvements
- [Android] 隐私协议同意前不获取应用主体包体版本
- 统一对外错误码规范,优化错误码含义 文档
Inner Changes
- [iOS] App票据上传过滤沙盒环境
- [Unity] Android 升级阿里云一键登录 SDK(2.14.13)
- 支付完成后提示信息文案优化
Bugfix
- 修复 PC 保底协议没更新导致部分情况无法同意的问题
7.2.0 (2025 年 12 月 04 日)
升级请详细参考升级指南进行操作
Dependencies
- TapSDK v4.9.0-xd.1
- ADS 3.7.1
Features
- SDK 支持处理国内内购前的防沉迷限额查询
Unity
- 优化 PC Perfab 使用自定义资源,避免无法适配游戏UI
7.1.2 (2025 年 11 月 25 日)
升级请详细参考升级指南进行操作
Dependencies
- TapSDK v4.9.0-xd.1
- ADS 3.7.1
Improvements
- 初始化参数新增
dbProperties参数,用于 TapDB 事件上报时可以携带自定义属性- 仅在 device_login 和 user_login 事件中生效
Inner Changes
- TapSDK 升级 v4.9.0
iOS
- 优化支持 app 票据上传
- 修复查询未完成交易时的崩溃问题
- 修复 Unity 初始化时自定义参数未成功读取的问题
Android
- 兼容 ADS 3.7.1
- 修复和优化一些问题
Unity
- 兼容 ADS 3.7.1
- 修复和优化一些问题
7.1.1 (2025 年 11 月 13 日)
升级请详细参考升级指南进行操作
Dependencies
- TapSDK v4.8.4(Android)
- TapSDK v4.8.1(iOS/PC)
Unity
- 优化新增 Tap&TapPlus Editor 程序集定义文件
- 优化
XDGAccount.OpenUserCenter新增支持无参调用 - 修复登出流程与防沉迷交互导致的多次回调问题
7.1.0 (2025 年 10 月 31 日)
升级请详细参考升级指南进行操作
Dependencies
- TapSDK v4.8.4(Android)
- TapSDK v4.8.1(iOS/PC)
Features
- 新增公告 UI 模式接口 文档
7.0.2 (2025 年 10 月 21 日)
升级请详细参考升级指南进行操作
Dependencies
- TapSDK v4.8.4(Android)
- TapSDK v4.8.1(iOS/PC)
Android
- TapSDK Android 更新 v4.8.4-beta.0
- 修复防沉迷相关问题
iOS
- 修复 iOS 部分情况下关闭网页时会崩溃的问题
Unity
- 修复 Unity PC 部分内部逻辑问题
7.0.1 (2025 年 09 月 22 日)
升级请详细参考升级指南进行操作
TapSDK v4.8.1
BugFix
- 统一用户状态回调code
7.0.0 (2025 年 09 月 18 日)
升级请详细参考升级指南进行操作
TapSDK v4.8.1
Breaking Changes
- 只支持开通了 TapSDK v4 的游戏接入
- 国内合规认证(防沉迷)相关逻辑会在 XDSDK 内部处理,游戏无需再单独处理
- v6 升级请详细阅读 v7升级指南